推敲はしてない

ゲームやった感想とかの日記。

<クラクラ 昼>ファーミング専の早上げth11 #6 ウォーデンカンストとエリクサー稼ぎの結論

こんにちは。ファーミング専とか言ってるけど他のプレイヤーよりファーミング遅いけそです。

ポケモンとかクラロワとかハースストーンとかやってると時間がないです。なにか削るしかない

 

ウォーデン20着工しました。

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8月の頭に11になったはずなので半年ちょいかかってます。平均的なタイムがわかりませんが遅そう。

 

th11のエリクサー刈りについてはトロ2500〜2700付近でイベントユニットorクイヒーで放置村借りが結論となりそうです。

今来てるホグイベではこんな感じのホグヒールで回してました(一番上)

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安く作れて放置村もしっかり狩れます。

 

ウォーデンもカンストしたのでこれからはダクエリを集めます。

 

<クラクラ 昼>ファーミング専の早上げth11 #5 結局ウォーデンが1番だった

サボってました()

 

進捗です ウォーデンは明日14

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ウォーデンより穴掘りを優先してカンストさせましたが使わずに下方されました。

何より優先してITをカンストさせましたが下方されました。

 

ITは仕方ないとして穴掘りを優先的に上げた理由は

1.エリクサー編成だからダクエリが稼げそうだった(早上げなので夫妻が弱い)

2.ヒーローなしで穴掘り48で稼げると思ってた(早上げなので夫妻が寝る)

でしたが、実際は穴掘り48はそんなに稼げないしクイヒー穴掘り等はヒーロー必須で破綻しました。

将来的には上げるので損ではないですがウォーデンより優先してしまったためまだ14レベなのが痛いです。

どんな理由があってもth11ではウォーデンカンストが優先で良さそうです。

 

〜今後について〜

キャンプの拡張が可能になりましたが、クイヒーBAM的には放置村しか狙わないし過剰火力になりそうです。回転率も落ちる(そんなの気にするほどやってないだろ)ので暫くウォーデン優先でキャンプは後回しにしようと思います。(決してめんどくさいだけでは)ないです。

〈ドラクエライバルズ〉レジェ到達ミッドレンジテリー

こんばんは。

今回はミッドレンジテリーについてです。

プラチナ2から使い初めて全勝でレジェ到達しました。

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基本的な流れは

序盤盤面取る→雷鳴で詰める

となります。

vsコントロール

りゅうおうにサイレス、グラコスにシドージゴスパ で対応。僕はアンルシア持ってないですがゾーマのために入れた方がいいです。ないなら雷鳴で決めに行くしかない

vsゼシカ

きせきのつるぎでヒールをして行けば息切れします。雷鳴アトラスでフィニッシュ

vsピサロ

先行を取った時は後1tピサロナイトを取れるはやぶさかやいば砕きをキープ。イエローシックルピサロナイトが出る前に置きます。

後攻を取った時はブーストされてグラコスにシドーが間に合わないのが負け筋になります。出来るだけブーストさせないように盤面を取りましょう。

ククールと違って確定除去を持ってないためアトラスが生き残り易いので早めに決めに行くのもありです。

vsククール

ちまちま削るのではなく終盤に雷鳴などを集めて一気に削りきりましょう。

確定除去を持っているためアトラスが出しづらいので、シールドオーガなどで使わせましょう。

vsミラー

先に雷鳴を振る

vsアリーナ

雷鳴を振る

vsトルネコ

種を使いまくられるとキツいので弱いうちに処理しましょう。雷鳴アトラスでフィニッシュ

vs奇数ミネア

きせきを振れば息切れします。雷鳴フィニッシュ。

vsコントロールミネア

積極的に雷鳴を振ります。

 

個々の解説(抜粋)です。

1.アトラス

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とにかくアトラスの強さを訴えたかったのでこれを書いてます。

アトラス雷鳴ヒロパで

雷鳴攻撃力5+3=8

アトラス4+8=12 となり20点+ランダム3点の超火力バーストになります。

確定除去が少なく体力が高いため場にも残りやすく、アンルシアも避ける。

強すぎる。

 

2&3.きせき 雷鳴

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強い武器2種です。

きせきは1枚で6ヒール、雷鳴は1枚で16点出せる驚異的なスペックです。

絶対引きたいカードなので“剣を求めて”も2積み、はがねの剣は見送りです。

 

4&5.手入れ からくり

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強い武器を更に強くするのでもちろん強いです。

遅いデッキには雷鳴に使い、速いデッキにはきせきに使います。

ジゴスパ等と同時に打ちたい場面が少なくなかったため手入れを優先しました。

6.シドー

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グラコスを返せるのはもちろん、雷鳴の道を開けるためにも使います。頭数を減らすことでランダム3点が顔に行く確率も上がります。

 

レジェ2で安いのでぜひどうぞ。アトラス雷鳴は必須です。パパスは要らないです。

<クラロワ>カードを集める効率を計算してみた

※ショップの仕様が変わったので無意味な記事になりました。

 

こんにちは。けそ(@camellia_ks)です。

 

今回はクラロワでどうカードを集めるのが効率的なのか具体的な数字を計算しました。

結論だけみたい人は飛ばして大丈夫です

 

前提

1.エメラルドは使わない

(今回の趣旨とは違うので)

2.トロ3000↑でクランに在籍

=N40かR4の寄付が1日3回 週1回E4

 

大会レベルからカンストするまで必要な枚数は

N 400+800+1000+2000+5000=9200

R 200+400+800+1000=2400

E 20+50+100+200=370

U 2+4+10+20=36

 

α.寄付で…

寄付でカンストまで集める場合

N 9200÷120=77日

R 2700÷12=200日

E 370÷4=93週間=651日

Nカンストが早いのでNを貰うのが効率いいです。

 

β.ショップで…

要らないカードでも毎日NR2枚は買い得です。自分が使わなくても寄付すれば黒字です。

SR宝箱も使うカードなら得、使わないなら寄付でプラマイゼロで買い得です。毎回買いましょう。

ですが自分が欲しいカードは多少割高になっても買いたいものです。この項はそれについての計算です。

寄付1回分を1セットとします。つまりN40R4E4です。

それぞれ1セット買うのに必要なゴールドは

N1640 R200 E10000

Rがかなり効率的ですね。ちなみに2セット720G3セット1560Gです。

同じ1600GでもNでは寄付1回分しか買えないのに対してRは1日分変えます。なのでNはあまり買う必要がないですね。

 

結論

Nは寄付で集めてショップでは買わない

Rはショップで集めて寄付は後回し

EとUは買うしかない()

 

無課金はやっぱりEとUを使うのは難しいと思います。NとRを軸にEUは1.2種類だけに留めておくのがいいですね。

 

これがオススメらしいです。

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<クラクラ 昼>ファーミング専のTH11早上げ #4 やっぱトロ上げだね

進捗報告はフリーズが4レベになったくらいです。壁とフリーズしかやってない

 

前回シルバーに下げましたが(放っておいたら勝手に)トロ上げしました。

 

1.攻撃面

結構良き。

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クリ1〜マスター3付近では放置村も多くてとてもいいと思います。

普通の村も思ってたよりは全壊取れる。けどITを筆頭に施設レベルが高いとやはり厳しいですね。ヒーローが9カンスト分さえもないので色々足りないです。(2枚目の1番下とか失敗例)

 

2.防衛面

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そんなにガチ攻めはされないです。

格下に対してはITイーグルが牽制してくれてるのでしょうか。他の施設は9カンストしたかしてないかくらいしかないのでカモられると思ってましたが今の所ないです。

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トロ上げしてもダクエリだけ持ってくやつは現れる。ただシルバーと違ってシールドは貼ってくれるので被害は少ないです。

 

そんな感じです

<クラクラ 夜>ダークネクロ使ってみた

ダークネクロがカンストしたので行ってみました。

 

めっちゃ強

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い…?

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どっち…?

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とまぁ振れ幅の大きい編成な様です。

 

原因はズバリ地雷です。

施設カンストしてる高トロ帯ではわかりませんが、地雷が

対空→ダークネクロで暴れる

対地→ガーゴイルで暴れる

で全てが決まってしまうのが現在の夜村の印象です。

 

地雷対空の村に出せばとても強いので見切って使い分けましょう(無理じゃね)

 

以上ダークネクロラッシュでした。

 

※ジャイを1枠入れるみたいな編成もありますがまだジャイカンストしてないので試せませんm(_ _)mそれでも対地地雷で吹き飛んだら厳しいと思います

<クラクラ 昼>ファーミング専のTH11早上げ #3 TH11 シルバーリーグ

おはようございます☀︎

進捗報告はウォーデン6になったくらいです。あとラボ延期した。

 

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“TH11 シルバー”で検索してもあまり記事がヒットしなかったので試してみるべくシルバーに行きました。今回はクリスタルとシルバーの比較です。

 

攻撃面について(ブースト未使用想定)

放置村や戦略的早上げ村をメインに狩りますのでやってることは他のリーグのクイヒーババアチャとかと変わりません。他のリーグと違って攻める村候補に戦略的早上げ村もあるため検索時間が(体感)短く、使うユニットも少数なので高回転で稼ぐことが出来ます。

さらにトロが下がっても放っておけば勝手に元に戻るため、エリクサータンクだけ叩いて即撤退したりもバンバンできます。

敵がいなくて時間がかかるなどといったことは今のところ発生してないです。

しかしデメリットとして、

1.リーグ報酬が少ない(ダクエリは0)

2.ポンプ等が充分に育ってなくて放置でも取れる量が少ない村がある

3.格下補正

の3つがあり、1村辺りの稼げる資源は少ないです。

 

攻撃面についてまとめると、

・1時間辺りの獲得資源量(金エリクサー)

シルバー>>クリスタル

・プレイ時間1時間辺りの獲得資源量

クリスタル>>>>>シルバー

・ダクエリ

クリスタル>>>>>シルバー

となります。

 

防衛面について

『ダクエリがかなり抜かれる』

これに尽きます。

攻撃面のとこで書いたように特定のタンクだけ叩いて即撤退するのをよくされます(というかちゃんと攻められるのはこのケースのみ)

それの一番人気がダクエリです。抜かれまくります。シールドも貼ってくれないのでやりたい放題されます。

 

まとめると

・ダクエリ抜かれまくる

・あとはそんなに取られない

 

以上をまとめると

・エリクサー貯めるなら有効(TH11はウォーデン育てたいから良い)

・時間があるなら有効

・ダクエリを10万以上溜めるのは諦めた方がいい

がシルバーの特徴だと思います。

 

下げ得な人は

・時間がある人

・ダクエリがあんまり要らない人(TH10でヒーローカンストした人とか)

・ウォーデンを育てたい人

 

下げてはいけない人は

・時間がない人

・ダクエリが必要な人

・金エリクサー要らない人

 

自分は早上げでまだアチャクイを育てないとでダクエリ必要なので下げてはいけない人です()

ウォーデンがスキルを覚えたのでそろそろ上に帰ろうと思います